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[백준] #20056 마법사 상어와 파이어볼 Python (파이썬)

마법사 상어와 파이어볼

문제링크

https://www.acmicpc.net/problem/20056

코드

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import sys
sys.stdin = open("input.txt",'r')
N, M, K = map(int, input().split())
# r c m s d
board = [[[] for _ in range(N)] for _ in range(N)]
info = []
for _ in range(M):
    r,c,m,s,d = map(int,input().split())
    board[r-1][c-1].append([r,c,m,s,d])
    info.append([r,c,m,s,d])
dir = [(-1,0),(-1,1),(0,1),(1,1),(1,0),(1,-1),(0,-1),(-1,-1)]

# print(board)
# 모든 파이어볼이 자신의 방향 di로 속력 si칸 만큼 이동한다.
# 이동하는 중에는 같은 칸에 여러 개의 파이어볼이 있을 수도 있다.
for _ in range(K):
    for i in range(len(info)):
        r,c,m,s,d = info[i]
        dx, dy = s*dir[d][0], s*dir[d][1]
        nx, ny = (r+dx)%N, (c+dy)%N
        board[nx-1][ny-1].append([nx,ny,m,s,d])
        board[r-1][c-1].remove([r,c,m,s,d])
    # print('1단계')
    # print(board)
    # 이동이 모두 끝난 뒤, 2개 이상의 파이어볼이 있는 칸에서는 다음과 같은 일이 일어난다.
    for i in range(N):
        for j in range(N):
            if len(board[i][j]) > 1:
                m = 0
                s = 0
                d = []
                for k in range(len(board[i][j])):
                    m += board[i][j][k][2]
                    s +=  board[i][j][k][3]
                    d.append(board[i][j][k][4]%2)
                m //= 5
                if m != 0:
                    s //= len(board[i][j])
                    if d == [0]*len(board[i][j]) or d == [1]*len(board[i][j]):
                        board[i][j] = [[i+1,j+1,m,s,0],[i+1,j+1,m,s,2],[i+1,j+1,m,s,4],[i+1,j+1,m,s,6]]
                    else:
                        board[i][j] = [[i+1,j+1,m,s,1],[i+1,j+1,m,s,3],[i+1,j+1,m,s,5],[i+1,j+1,m,s,7]]
                else:
                    board[i][j] = []
    # print('2단계')
    info = []
    for i in range(N):
        for j in range(N):
            if board[i][j] != []:
                info += board[i][j]
    M = len(info)
    # print(board)
    # print(info)

ans = 0
for i in range(N):
    for j in range(N):
        for k in range(len(board[i][j])):
            ans += board[i][j][k][2]

print(ans)
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

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